マイクラスキン作成ツール
ブラウザで使える無料のマイクラスキン作成サイトです。3Dモデルへの直接描画、PNGの読込・保存、Classic・Slim、外側レイヤー、グリッド編集、公開申請に対応しています。
白紙から作るなら「プリセット」→「白紙から作成」。手持ちの画像は「PNG読込」→「PNGを選択」。完成後は「スキンPNGを保存」で端末へ保存できます。
作成・読込・PNG保存の手順
Classic/Slimを選び、「プリセット」の「白紙から作成」、または既存プリセットから始めます。「PNG読込」の「PNGを選択」では、持っている64×64 PNGを読み込めます。64×32の旧形式は64×64に変換します。選択欄が閉じているときは「スキンを変更」で開きます。
レイヤーと部位を選び、色を指定して3Dモデルへ描きます。鉛筆・スポイト・グラデーション、描画グリッド、部位ロック、左右コピー、Undo/Redoを使って整えます。
3Dプレビューの「スキンPNGを保存」、または「保存」を「開く」→「スキンPNGを保存」でMinecraft用の標準64×64 PNGをダウンロードします。防具プレビューはPNGに含まれません。編集中の内容を残して別のスキンへ切り替える場合は、先に下書き保存してください。未保存の編集があると、白紙作成や読込の前に破棄確認が表示されます。
ギャラリー閲覧と任意の公開申請
PNG保存に公開申請は必要ありません。「公開スキン」で作品を閲覧でき、編集利用が許可された作品はエディターへ読み込めます。ダウンロード許可は作品ごとの表示を確認してください。
自分の作品を掲載したい場合だけ「作品を公開する」を開き、公開申請を行います。権利や申請ルールの確認が必要で、管理者の審査後に公開されます。掲載は保証されません。「自分の申請」で状況を確認できます。